五天前,约翰·里德在媒体前大骂“恩斯特就是流氓,高盛则是强奸犯”。
五天后,华尔街表示,约翰·里德话说早了。
7月 31日,一则重磅消息突然空降各大财经媒体头条,僵持了一个多月的跃动游戏融资事件,终于尘埃落定。
据跃动游戏公司官方披露的信息显示,跃动游戏此次成功融资10亿美元,投前估值39.5亿美元,投后估值直接飙升至49.5亿美元。
这次融资跃动游戏公司股份稀释了约 20.2%,不过更引人关注的是投资方阵容,花旗银行和一家名为硅谷投资基金的机构携手领投,各占股 6.5%。
而此前被约翰·里德痛骂的高盛,以及另一家金融巨头摩根,也赫然在列,各占股 3.6%。
这个结果一公布,全美瞬间陷入疯狂报道模式。
打开任何一家财经媒体的版面,几乎都被这件事占据,而且论调惊人地一致。
恩斯特又一次把华尔街当成了超级凯子。
“真没料到,硅谷的这些资本居然这么有魄力。”
在洛杉矶米高梅的办公室里,罗伯特?艾格一边搅动着面前的咖啡,一边对着坐在对面的恩斯特说道。
阳光透过巨大的落地窗洒进办公室,落在恩斯特身上,他却丝毫没有在意,正悠闲地靠在沙发上,手里拿着一份当天的报纸,津津有味地看着上面关于华尔街的冷嘲热讽,嘴角还时不时勾起一抹得意的笑容。
这次跃动游戏公司融资的签约仪式他并未出席,更没有离开洛杉矶。
对他而言,融资已经成功,没必要特意跑去现场凑热闹。
不过,在浏览报纸时,有一个名字还是格外的刺眼,那就是硅谷投资基金。
一开始听到这家机构的时候,恩斯特还挺懵的,因为在他的印象里,根本就没有听说过这家基金。
这个硅谷投资基金,就像突然冒出来的一样,毫无征兆。
后来才知道,这家基金竟是红杉资本联合硅谷另外六家颇具实力的投资机构共同成立的。
而他们成立这家基金的目的很明确,就是为了能在跃动游戏的融资中分得一杯羹,势要拿下跃动游戏的股份。
“现在,你可是美利坚的公敌了。”罗伯特?艾格放下手中的咖啡勺,眼神里带着几分幸灾乐祸。
恩斯特却满不在乎地撇了撇嘴,随手把手里的报纸扔在旁边的茶几上,语气轻松地说道“公敌也应该是华尔街,跟我有什么关系?他们自己愿意投钱,我总不能把送上门的钱拒之门外吧?”
米高梅的融资成功,跃动游戏公司的融资成功,再加上谷歌,恩斯特的身价已经突破了百亿美元。
不过在这之前,除了米高梅之外,外界根本就不知道恩斯特拥有谷歌和跃动游戏公司具体的股票数量,所以也没有太过大肆炒作。
反而把更多的目光放在了华尔街一次次被当凯子这件事上,让其话题度直线拉满。
甚至有一些媒体开始煽风点火,呼吁政府有关部门介入调查,看看华尔街和恩斯特的公司之间是否存在暗箱操作,是否有转移资产等违规行为。
毕竟这次的融资事件实在太过扯淡了,完全不符合一般人认知的常理。
在以往的商业逻辑里,向来都是华尔街坑别人,企业为了获得资金支持,往往要放下身段,求着华尔街的大佬们投资。
可现在呢?像恩斯特这样让华尔街的机构追在屁股后面求着投资的,还不止一家公司,放眼整个美国商业史,都实属罕见。
更关键的是,每次投资的估值是一个比一个夸张,跃动游戏还没上市,估值就快要逼近50亿美元,这要是说没有一点内幕,根本没人相信。
“我听说,就连 EA和暴雪这两家游戏巨头都站出来发声了?”罗伯特?艾格突然话锋一转,提到了游戏行业的另外两家巨头。
EA和暴雪可是美利坚游戏圈响当当的存在,都是上市公司。根据最新的市值数据显示,EA的市值约为 35亿美元,而暴雪的市值已经快要达到 38亿美元了。
但即便如此,居然还没有一家紧靠一部游戏爆火的跃动估值高。
恩斯特听到这话,轻轻笑了笑“它们哪里是在发声呀,分明是在趁机抬高自己公司的市值”。
“你想啊,跃动游戏还没上市,估值就已经达到 49.5亿美元了,它们两家有那么多成熟的游戏产品,市值却比跃动游戏还低,肯定会觉得不甘心,想借着这个机会向市场传递信号,让投资者觉得它们的市值被低估了,从而推动股价上涨。”
顿了顿,恩斯特继续说道“不过可以肯定的是,经过这件事,EA和暴雪一定会加速在网络游戏领域的投入”。
根据他得到的消息,这两家公司都已经在计划开发大型网络游戏了。
比较有意思的是暴雪,《魔兽世界》很可能要提前问世了。
罗伯特?艾格有些疑惑地问道:“它们加速投入,甚至提前推出游戏,对你来说难道不是威胁吗?”
恩斯特摇了摇头,语气坚定地说“这其实是好事。目前网络游戏市场还处于发展阶段,市场规模有限。如果只有跃动游戏一家在这个领域发力,很难把市场大盘子做起来。现在有更多的巨头加入,能让游戏类型更加丰富,吸引更多玩家进入这个市场,最终受益的会是所有游戏公司,包括跃动游戏。”
“你倒是把自己摘得挺干净利落。”罗伯特?艾格无奈地摇了摇头,用手指了指桌子上的报纸。
“你这招釜底抽薪,可算是让华尔街恶心坏了,就像吃了苍蝇一样难受。”
罗伯特?艾格之所以这么说,是因为在跃动游戏融资发布会的现场,跃动游戏的负责人雷恩?鲁伊斯公布了公司接下来的两大计划,这两大计划直接让华尔街的投资方们傻了眼。
第一个计划是十亿美元扶持计划,第二个计划则是大手笔投资了一家名叫耀动的特效公司。
对于第一个十亿美元扶持计划,外界还能勉强理解。
按照雷恩?鲁伊斯的说法,跃动游戏将在未来两年内投资10亿美元,专门扶持那些有创意、有想法,但苦于没有资金支持的游戏开发者。
大家普遍认为,跃动游戏这么做,是为了充实刚刚发布的跃动游戏平台,通过扶持开发者,吸引更多优质的游戏内容入驻平台,从而提升平台的竞争力。
从这一点来看,能看出跃动游戏对于这个游戏平台所图非小,是在为长远发展布局。
可第二个投资耀动特效公司的计划,甚至连罗伯特?艾格都忍不住替华尔街鸣不平“这个耀动特效公司,你是不是有点耍流氓了?”
恩斯特一直都想发展特效公司,这是罗伯特?艾格早就知道的事情。
可现在恩斯特竟然用华尔街投给跃动游戏的钱,去发展自己心心念念的特效公司,这操作实在是太骚了。
华尔街的投资方们更是有苦难言,之前被媒体调侃成凯子,他们还能自我安慰,觉得自己眼光独到,投资跃动游戏是遇到了真爱,等着时间来证明自己现在的决定有多么正确。
可没有想到媒体说说也就算了,你TM还真拿我们当凯子,不装了是吧?
恩斯特现在的做法,明显是吃定了他们。
大家的钱都已经投进来了,现在想撤出根本不可能。
因为跃动游戏是非上市公司,不像上市公司那样可以通过二级市场抛售股票退出,除非有人愿意接盘转让的股份,否则根本没有退出的渠道。
问题是华尔街的这些投资方根本就不想退出,如果不是看好跃动游戏的未来发展,他们也不会心甘情愿地投钱。
但现在他们眼睁睁地看着自己被套牢,恩斯特却在这个时候直接半路耍流氓,把他们送给跃动的钱用到了其他领域,是不是有点不讲究了?
投资的四家公司纷纷表示,恩斯特你当个人吧。
恩斯特却丝毫没有愧疚之意,反而脸不红心不跳地反驳“我怎么了?游戏引擎不是特效吗?我投资特效公司,也是为了更好地研发游戏引擎,这和跃动游戏的主业并不冲突啊”。
92年之前,开发游戏都是要从头到尾写代码的,制作一款游戏非常的麻烦。
不过92年的时候,Apogee公司发布了《德军总部 3D》这款游戏,3D引擎也随之诞生。
该引擎采用了射线追踪技术来渲染游戏内的物体,每个像素会发射一道光束,当光束碰到障碍物形成反射时,游戏就会按照设定好的程序在障碍物的相应位置创建单维深度缓存,建立纹理图像。
不过严格来说,《德军总部 3D》呈现的是一种伪3D效果,不算是游戏引擎。
真正的游戏引擎是当一款新游戏中需要一个游戏人物快跑时,阳光的照射折射,人物的步态,外部环境等等时,不用在编写代码,只需要把游戏引擎里的代码拿过来用就行。
这会大大降低其他游戏公司制作的费用和创造新游戏的时间,跃动游戏公司是一定要开发自己的游戏引擎的。
而且这是未来,随着游戏引擎内容更加的丰富,技术的突破,游戏引擎的战略价值越来越重要。
为什么?
因为跨域了。
小到广告影视剧拍摄,大到航空模拟驾驶,战争军事模拟都可以用到。
比如说战争,在现实进入前完全可以用游戏引擎还原一个完完整整一比一的场景来进行模拟演练。
后来全球各国的军队,都有自己的一套模拟引擎,也就是游戏引擎。
不过恩斯特这次的做法确实是有些耍流氓了,就像他说的,游戏引擎不算特效吗?
正是因为如此,跃动掏的是开发游戏引擎的钱,但恩斯特却用这笔钱发展影视特效,因为真的无法分辨区分。
华尔街的投资方们显然也知道这一点,所以才会觉得更加憋屈。
他们心里清楚,自己被恩斯特套路了,却又找不到合理的证据来证明,只能打落牙齿和血吞。
罗伯特?艾格看着恩斯特这副理直气壮的样子,无奈地摇了摇头“别人都是被华尔街坑,只有你,是专门盯着华尔街坑。”
恩斯特一脸无所谓地说道“有什么关系呢?反正华尔街有的是钱,他们也不差这点投资。再说了,我用这些钱去发展特效和游戏引擎,最终也能为跃动游戏带来更大的价值,他们早晚能看到回报....”
他的话都没有说完,办公室的大门就被推开了,然后恩斯特满脑子都是黑线。
天道有轮回,苍天饶过谁。
这不,报应不是来了吗?