大伯早年久坐开车,本来就腰不好,如果又因为玩游戏的缘故旧病复发……
大伯母和堂哥不会宰了我吧?
一想到大伯因沉迷游戏旧病复发,大伯母和堂哥用恐怖的眼神看向自己,何鸿顿感手脚冰凉。
坏坏坏!
为了避免被切成臊子,何鸿不得不劝诫大伯“适度娱乐”,游戏终究是虚假的,切勿沉迷其中。
但他劝了,大伯是否听得进去,那就是另一回事了。
何鸿突然就能理解,当年自己逃课去网吧通宵,屡教不改,父母得知此事后的心情。
简直一模一样啊!
好消息是,大伯沉迷游戏归沉迷,但终究是爱惜自己的身体,生怕再住进医院。
所以他向何鸿保证,以后不会玩这么疯了,肯定会注意休息。
坏消息是……
大伯对《华国卡车模拟》这款游戏的热情,宛如钓鱼佬对钓鱼的顽固执着。
他不仅自己爱玩。
甚至他还通过微讯朋友圈,将这游戏分享给了自己以前开卡车认识的几位老朋友。
好家伙!
这群年龄五六十岁的老登,竟然互相添加了游戏好友,打算回头组个“夕阳红”车队一起联机干物流。
“这可真是……”
何鸿无话可说。
大伯的行动力太强了,不仅一天时间摸透了游戏玩法,买了新车,还叫上了老兄弟一起玩。
这游戏68块卖给他,还真是卖便宜了。
“对了!”
老何突然眉头一皱道:“小鸿,这游戏是不是没做完啊?”
“为什么这么说?”
何鸿很好奇,不明白大伯这话是什么意思。
“你看啊,地图这么大,全国各个省份都有,可我怎么只能跑长三角地区?”
“噢,你说这个啊……”
何鸿点了点头道:“叔,游戏本体就只有长三角地区。你想开车去别的省份送货,那得购买DLC附加包。”
“什么是滴儿C?”
“哎呀,DLC就是……就是让你再额外花钱购买的游戏内容。”
何鸿想了想,知道大伯听不懂这些专业术语,于是举了个例子道:“就好比你买了一辆车,只有车子本体。”
“如果你想要获得更舒适的体验,是不是得加装一下脚垫、贴个车衣,搞个车窗防窥膜?”
“游戏本体就是那辆车,这些额外付费的内容,你就可以理解为游戏DLC。”
“噢,那我懂了。”
用车子来举例,老何一下就听懂了,于是他问道:“那这个DLC在哪买?多少钱?”
“就在这里买……”
何鸿打开蒸汽平台的商店页面,指着《华国卡车模拟》的DLC列表说道:“这一栏都是DLC,价格有高有低。”
“也不贵嘛!”
瞅了一眼这些DLC的价格,发现最贵的也才十几块钱,老何顿时放心了。
只见他大手一挥道:“给我全买了,我回头把钱转给你。”
“别啊!”
何鸿劝阻道:“这里面很多DLC都是涂装包和车辆包,没什么用处的。”
他又给大伯科普了一下DLC的各种性质,比如说地图包、涂装包和车辆包等等。
老何想要的是开新地图,多去其他省份跑一跑,所以只买地图DLC就行了,其他涂装包和车辆包买来干嘛?
“无所谓,全买呗!”
老何虽然听懂了这些DLC只是“外观好看”,实则没什么大用,但他还是决定买。
别问,问就是不差钱。
管他有没有用,先买了再说,区区几十块钱,少抽两包烟就省出来了。
……
七月末。
距离《华国卡车模拟》正式发售,已经过去了一周时间。
在过去的一周时间里,华卡的全平台总销量,从首日的50万份,慢慢累计到了90万份。
增长速度有点慢……
不过潘图并不在意,因为他知道,现在还没到华卡正式发力的时候。
更何况,口碑已经开始慢慢发酵了。
在销量占据大头的蒸汽平台上,发售一周后的《华国卡车模拟》共计收获23140条玩家评价。
其中好评率达到了恐怖的95%,妥妥的好评如潮!
差评也有。
但这些差评,其实没多大参考价值,要么说游戏无聊,要么说这游戏没意思。
这些玩家,压根就不是《华国卡车模拟》的受众群体,他们的差评看看就得了,千万别太当真。
当然,有的差评确实说到了关键点。
【游戏地图太小了,什么时候才能开放新的地图?】
这条差评来源于一位“累计游玩80小时”的资深玩家。
看得出,他是真心喜欢《华国卡车模拟》这款游戏,才发售一周就玩了80多个小时。
他指出的问题,也确实是目前华卡做得不到位的地方——地图太小,只有长三角周边几座城市而已。
为此,潘图不得不加快进度,争取尽快拿出游戏的第一个地图DLC。
这个DLC做的是徽省。
之后还会有赣省和闽南省DLC,做完这三个DLC后,就该轮到“珠三角”大型DLC了。
“别急,都会出的!”
见玩家在社区抱怨DLC出得太慢,潘图不得不出面解释道:“你要知道,全国这么多个省份,我们不可能一口气全部做完。”
总有一个先后顺序。
等到明年的这个时候,华卡的地图就可以全部开放了,到时候全国各地想去哪就去哪。
“一年么?”
查尔斯迟疑道:“会不会太快了?”
他不是质疑潘图的执行力,而是质疑一年内出这么多个DLC,会不会太夸张了?
一个省级行政区就是一个DLC,要想地图全开的话,最少得花大几百块购买DLC。
细水长流,将这些DLC拖延到三五年慢慢出,那就还好,平均下来一年只用买四五个DLC。
一年内出完?
虽然花的钱是一样多,但这么多钱一年之内花出去,很多玩家都会感到心疼吧?
“有道理!”
潘图想了想,这么说也没错。
DLC发布的节奏只能是细水长流,慢慢掏空玩家的钱包,不能一口气跟抢劫似的全出了。
一年出几十款DLC节奏确实太快了,玩家刚买的DLC还没开始玩呢,新的DLC又来了,这谁顶得住啊?
二次元游戏的卡池都知道间隔几十天,省得玩家被榨干掏不出钱,DLC也是同样的道理。